Thor, el Dios del Trueno aplasta las videoconsolas
No han pasado ni dos semanas desde el estreno de la película “Thor” y ya está a la venta el videojuego que narra las aventuras del hijo de Odín –Dios del Trueno– y que sigue una línea argumental previa a la que se da a conocer en la película. Play Station 3 y Xbox 360 han sido las elegidas por SEGA, como plataformas para que los incondicionales del guerrero asgardiano puedan luchar por su patria.
“Thor: God of Thunder” ("Thor: Dios del Trueno") es el nombre con el que se ha bautizado a esta primera adaptación en la que este personaje tiene un papel protagonista. Años atrás, el héroe de Asgard ya había luchado bajo las filas de "Los Vengadores" de Marvel en el videojuego “Marvel vs Capcom 3”.
La trama narra las aventuras del hijo de Odín, previas a la historia principal que se relata en la película dirigida por Kenneth Branahg, un punto a favor del videojuego porque no trata de adaptar literalmente lo que el espectador ya ha visto en la gran pantalla, pero que también puede ser contraproducente porque hay pocas cosas nuevas en la línea argumental.
Durante horas, el jugador podrá hartarse de dar puñetazos y mamporros a trote y moche, encarnándose en un Thor al que se puede controlar en tercera persona y con el que, gracias a la ayuda de su inseparable martillo Mjölnir, acabará con los gigantes de hielo y otros muchos villanos que tratarán de invadir la mágica tierra de Asgard.
Como no podía ser de otra manera, la lucha y los combates son el eje central de esta aventura gráfica en la que el hijo de Odín trata de demostrar su valía y buen hacer a su padre, antes de que este abdique todo su poder en favor de él.
Siempre hay un “pero” para todo, y en este caso ese “pero” es bastante abultado: la falta de calidad en el desarrollo de aspectos tan fundamentales como a “jugabilidad”, la poca variedad de movimientos y los repetitivos y constantes enfrentamientos, hacen perder lustro a un videojuego que no ha tenido que enfrentarse a la búsqueda de financiación para ser desarrollado de una forma más que correcta.
Los ataques y combos con los que Thor golpea a sus rivales están muy centrados en su inseparable y poderoso martillo Mjölnir, sin duda el arma más poderosa de héroe de Marvel, pero que a la larga tiene que acompañarse con ataques mágicos basados en lanzar truenos, golpes de viento y demás acciones.
Los momentos más divertidos de “Thor: God of Thunder” son aquellos en los que el jugador debe luchar contra los malos finales. Estos suelen ser gigantescos villanos a los que el guerrero asgardiano –de tamaño humano– ha de hacer frente con la fuerza de su martillo. Puede golpear con increíble dureza a sus oponentes, utilizar a Mjölnir para destrozar el suelo e incluso, suspenderse en el aire gracias a su magia.
Más puntos en contra: la capacidad de adaptación de los personajes en el videojuego es bastante pobre y para nada se ha explotado la capacidad de rendimiento, tanto de Play Station como de Xbox 360. Los escenarios no pasan de una nota cercana al cinco y lo único que puede considerarse como bueno es el doblaje al español de los protagonistas.
A pesar de todo lo malo, “Thor: God of Thunder” no deja de ser un videojuego que aprovecha el tirón de uno de los estrenos más esperados de 2011, y que al igual que títulos como “El Señor de los Anillos”, sus incursiones en el mundo de las videoconsolas de última generación pasarán sin pena ni gloria.

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